Notre Histoire
ZELKENCOMMU est un studio de design graphique indépendant. Logos et identité, supports print, réseaux sociaux, web, packaging et présentations : nous donnons une forme nette à ce que vous avez à dire.

Un studio né d'une envie : faire les choses bien
ZELKENCOMMU est né de l'agacement de Lilian Idrolle face aux livrables bâclés : des logos livrés en JPEG basse définition, des chartes qu'on ne retrouve plus six mois plus tard, des fichiers print refusés par l'imprimeur. Le studio s'est monté autour d'une idée simple : rendre à chaque client des sources propres et utilisables.
Nous travaillons avec des indépendants, des commerces et des PME, le plus souvent en France. Un projet commence par un appel et un brief écrit ; on cadre le périmètre, le nombre de déclinaisons et le délai avant de toucher la moindre maquette. Les échanges passent par visio et par mail, et tout se livre en numérique.
Ce qui nous tient à cœur : un logo qui tient à l'écran comme à l'impression, une identité qui se décline sans casser, et des fichiers que vous gardez et réutilisez. Pas de jargon inutile, des réponses claires et un seul interlocuteur du devis à la livraison.
Nos Valeurs
Les principes qui guident tout ce que nous faisons
Des fichiers propres
Vous repartez avec des sources éditables et exploitables : .ai, .psd, .indd, plus les exports PDF, PNG et SVG. Tout est nommé et rangé, pas de calque oublié.
On connaît la chaîne graphique
Du pixel à l'imprimerie : profils colorimétriques, fonds perdus, modes CMJN ou RVB selon l'usage. On vérifie avant d'envoyer, pas après le tirage.
Trois allers-retours inclus
Chaque projet comprend trois cycles de révision. On préfère un brief précis et des retours groupés à une multiplication de petites demandes au fil de l'eau.
Des délais qu'on tient
Un logo en deux à trois semaines, un support print en quelques jours une fois la maquette validée. On annonce une date et on s'y tient.
L'équipe du studio
Quatre personnes qui suivent chaque projet de bout en bout
Lilian Idrolle
Directeur artistique & fondateur
Quinze ans en agence avant de monter le studio. Pilote les chartes graphiques et passe encore ses nuits sur la cohérence d'un logo.
Camille Royer
Designer print & édition
Calage des fichiers, choix papier, suivi des BAT avec les imprimeurs. Connaît les contraintes de fond perdu et de défonce sur le bout des doigts.
Nadia Belkacem
Designer réseaux sociaux & motion
Décline une identité en formats stories, carrousels et bannières. Travaille sous After Effects pour les animations courtes.
Hugo Mercier
Designer web & UI
Maquettes Figma, intégration légère, systèmes de composants. Veille à ce qu'un site reste lisible sur un écran de téléphone.
Pourquoi nos clients nous font confiance
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Parcourez nos prestations ou écrivez-nous le besoin en quelques lignes : nous revenons vers vous avec un devis et un délai.
